Descargo de responsabilidad:me siento muy mal por no poder encontrar nada eso explica por qué esto no funciona. Si alguien sabe; Por favor dígame. Google ha fallado aquí.
Claramente, el compilador está seleccionando la sobrecarga incorrecta para Each
. Hay dos en la biblioteca, uno que toma una Action<T>
y otro que toma una Action<T, int>
.
Si no estuvieras usando dynamic
funcionaría bien (si tuviera que adivinar); pero dynamic
causa todo tipo de problemas extraños; más estás usando Mono.
Dado que el compilador insiste en que use la otra sobrecarga, la solución es bastante simple. ¡Solo úsalo!
DetectHistoryRebuild(migrationOperations).Each<dynamic>((o, i) => Generate(o));
Tomaste un parámetro adicional y no lo usaste. No es el fin del mundo.
También podría simplemente instanciar explícitamente la Action
para que el compilador no tenga que elegir:
DetectHistoryRebuild(migrationOperations).Each<dynamic>(new Action(o => Generate(o)));