Comenzaría usando model/mapper. Es una forma muy sencilla de obtener objetos sin formato y poder conservarlos en la base de datos. También evita mezclar llamadas y código de base de datos (lógica de persistencia) con funcionalidad (lógica de aplicación o de negocios). Ejemplo sencillo:
class User {
public $id;
public $username;
}
class UserMapper {
/**
* @param User $user
*/
public function save(User $user) {
if(isset($user->id)) {
$statement = "Update users set username = ? where id = ?"
} else {
$statement = "insert into users set username = ?, id = ?"
}
$instance = db::getInstance();
$sth = $instance->prepare($statement );
$values_a = array($user->username, $user->id);
$db_result = $sth->execute($values_a);
}
/**
* @param int $userId
* @return User
*/
public function load($userId) {
$statement = "select * from users where id = ?";
$instance = db::getInstance();
$sth = $instance->prepare($statement );
$values_a = array($user->id);
$db_result = $sth->execute($values_a);
$returnUser = new User();
$returnUser ->id = $db_result[0]['id'];
$returnUser ->username = $db_result[0]['username'];
return $returnUser;
}
}
También recomendaría usar getters/setters, en lugar de acceso directo a los miembros, pero esto fue solo por la simplicidad del código... A medida que desarrolle más modelos/mapeadores, encontrará funciones de mapeo comunes (guardar, cargar, eliminar, encontrar) y puede refactorizar su código para que contenga la lógica común para que no tenga un montón de copypasta.